<aside>
💡 상대방에게 공(Ball)을 던져서 점수를 얻는 팀플레이 TPS 게임
</aside>

컨셉 아트
1. 전체적인 구상
- 이름: BOUNCY RUMBLE(가제)
- 3인칭, 멀티플레이어, 팀플레이 다-대-다 전투
- 상대팀 플레이어에게 공을 던져서, 쓰러트리거나 경기장 밖으로 떨어트려 포인트를 획득
- 팀 합산 포인트가 특정 값을 도달하면 우승
2. 기본 요소
2.1. 플레이어
- 일반적인 신체 사이즈 (평균 170cm 정도?)
- 행동
- 기본적인 TPS 움직임: 걷기, 뛰기, 점프, 엎드리기 등…
- 공 관련 작업: 공 부풀리기, 공 던지기
- 공 관련 작업
- 공 부풀리기
- 인플레이터 건으로 공을 부풀림
- 부풀린 공은 하나만 소유 가능
- 소유한 공이 클 수록 이동 속도가 느려짐
- 공 던지기
- 공은 무한히 소유
- 체력
- 공에 맞으면 체력이 깎임
- 체력은 서서히 회복
- 체력이 모두 없어지면 쓰러짐
- 무력화
- 공에 맞으면 일시적으로 무력화됨
- 이동 속도가 감소
- 공 관련 조작 불가
2.2. 인플레이터 건(가제)
2.3. 공
- 기본적인 공격 요소
- 플레이어는 공을 무한히 가짐